Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10953.1/4005
Title: Desarrollo de un videojuego
Authors: Ruiz-Ibáñez, Miguel-Tomás
metadata.dc.contributor.advisor: Jiménez-Pérez, Juan-Roberto
metadata.dc.contributor.other: Universidad de Jaén. Informática
Abstract: [ES] Este TFG se titula "Desarrollo de un videojuego. El motor de videojuegos utilizado es Unity 30. Se ha desarrollado teniendo en cuenta todas las fases del desarrollo software:desde análisis, diseño, implementación hasta la fase de pruebas, siguiendo y aplicando todo lo aprendido durante el grado de Ingeniería informática . El juego es una simulación de batalla de cartas, con varios escenarios de fondo siguiendo una historia ambientada en una época medieval. Card Game War, el nombre que se le ha dado al juego, tiene un sistema boleo de partida con el que se pretende tener batallas contra una Inteligencia Artificial. El juego está Inspirado en juegos como Hearhstone o Magic. Las características del videojuego le permiten ejecutarse tanto en Windows y Mac.
[EN] The title of this TFG is "Development of a videogame".The Unity 3D game engine has been used. The development has been carried out following good practicas and software englneering stages:analysis,design, implementation and tests to assess the state of the game. I have used many of the concepts and knowledge provided during the Grade of Computer Engineering. Tha game Is a card battle simulation, with multiple background scenarios based on a medieval ambient story. Card Game war, is the name of this prototype, and it possess basic gameplay that pretends a card battle simulation versus a custom Al.The idea of this game was took on games such as Hearhstone or Magic. The features the videogame allow it to be run in windows and mac operative systems.
Keywords: Ingeniería del software
Issue Date: 28-Jun-2016
Publisher: Jaén: Universidad de Jaén
Appears in Collections:Grado en Ingeniería Informática (E.P.S. Jaén)

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